22.04.2019 Інструктаж з БЖД. Практична робота 15 Цикли з лічильником.
Складання та виконання проектів з використанням циклів з лічильником. 1. Відкрийте середовище Scratch 2. 2. Складіть проект, щоб отримати зображення, наведене на малюнку 4.43. 3. Збережіть складений проект у вашій папці у файлі з іменем практична 5_1. 4. Складіть проект, щоб отримати зображення, наведене на малюнку 4.44. 5. Збережіть складений проект у вашій папці у файлі з іменем практична 5_2. 6. Закрийте вікно середовища Scratch 2. Завантажити текст практичного завдання у форматі docx: https://drive.google.com/open?id=1SKS...
Складання та виконання проектів з використанням циклів з лічильником. 1. Відкрийте середовище Scratch 2. 2. Складіть проект, щоб отримати зображення, наведене на малюнку 4.43. 3. Збережіть складений проект у вашій папці у файлі з іменем практична 5_1. 4. Складіть проект, щоб отримати зображення, наведене на малюнку 4.44. 5. Збережіть складений проект у вашій папці у файлі з іменем практична 5_2. 6. Закрийте вікно середовища Scratch 2. Завантажити текст практичного завдання у форматі docx: https://drive.google.com/open?id=1SKS...
Команду циклу з лічильником можна використати для циклічного змінений кольору малювання. У Scratch кожному кольору олівця відповідає певне число, код цього кольору. В алгоритмі, перед командою циклу розміщено команду,
яка задає початковий колір олівця. Під час виконання команди тіла наведеного циклу кожного разу код кольору олівця збільшується на 30.
Наведемо ще приклад алгоритму із циклом, виконавши який, Рудий кіт намалює коло.
Домашнє завдання. За підручником ст.159 - 161



Немає коментарів:
Дописати коментар